สมัครเว็บไฮโล มอลตาผ่านพระราชบัญญัติการเล่นเกมใหม่

สมัครเว็บไฮโล “ Oryx Gaming เป็นแบรนด์ที่ยอดเยี่ยมพร้อมประสบการณ์มากมายในการนำเสนอโซลูชั่น iGaming ใหม่และนำเสนอเนื้อหาเกมคุณภาพสูงให้กับบริษัทที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก เราภูมิใจที่ได้ร่วมแรงร่วมใจกับพวกเขา ”

Matevz Mazij ซีอีโอของ Oryx Gaming กล่าวเสริมว่า: “ เรามั่นใจว่าเกมของ Tom Horn จะขยายขอบเขตความบันเทิงที่ Oryx Gaming มอบให้แก่ลูกค้า Tom Horn Gaming ได้พัฒนาเนื้อหาเกมที่ยอดเยี่ยมซึ่งพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วโลก การเพิ่มนี้จะเพิ่มคลังเนื้อหาบุคคลที่สามของเราอย่างแน่นอน ”

“ ผู้ให้บริการสามารถตั้งตารอเกมยอดนิยมที่ทอม ฮอร์นเสนอ เช่น 243 Crystal Fruits, Book of Spells หรือ Monster Madness ซึ่งทั้งหมดนี้มีรูปแบบการเล่นที่น่าตื่นเต้น กราฟิกที่สวยงาม และแบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจ ”
รัฐสภามอลตาได้พยักหน้าสำหรับการอ่านกฎหมายการเล่นเกมมอลตาฉบับใหม่ครั้งที่สามและครั้งสุดท้าย

พระราชบัญญัตินี้จะให้อำนาจมากขึ้นแก่ Malta Gambling Authority (MGA)ในฐานะผู้ดูแลกิจกรรมการเล่นเกมทั้งหมดในประเทศ จะตรวจสอบการปฏิบัติตามและทำหน้าที่บังคับใช้เพื่อให้บรรลุวัตถุประสงค์ด้านกฎระเบียบที่ดีขึ้น และสอดคล้องกับการพัฒนาที่เกิดขึ้นพร้อมกันในการต่อต้านการฟอกเงินและการต่อต้านการให้ทุนสนับสนุนการก่อการร้าย

พระราชบัญญัติฉบับใหม่จะแบ่งบทบาทของเจ้าหน้าที่หลักภายในนิติบุคคลที่ได้รับอนุญาตออกเป็นหน้าที่หลักต่างๆ สำหรับการตรวจสอบข้อเท็จจริงโดยตรงและการควบคุมการกำกับดูแลที่ตรงเป้าหมาย

นอกจากนี้ กรอบการคุ้มครองผู้เล่นจะได้รับการสนับสนุนโดยหน่วยสนับสนุนผู้เล่นของ MGA ที่เป็นทางการ ซึ่งจะทำหน้าที่เป็นสื่อกลางระหว่างผู้เล่นที่ได้รับบาดเจ็บและผู้ดำเนินการ

กระบวนการที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับความยุติธรรมทางอาญาและการบริหาร, มาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภค, มาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบ, การระบุธุรกรรมการพนันกีฬาที่น่าสงสัย และมาตรฐานที่มีวัตถุประสงค์เพื่อส่งเสริมนวัตกรรมและการพัฒนาล้วนครอบคลุมอยู่ในกฎหมาย

“กฎหมายดังกล่าวกำลังอยู่ในขั้นตอนของกระบวนการระบบข้อมูลกฎระเบียบทางเทคนิค (TRIS) ตามคำสั่งของสหภาพยุโรป 2015/1535 ซึ่งคณะกรรมาธิการสหภาพยุโรปและประเทศสมาชิกอาจออกความเห็นในเรื่องนี้” MGA กล่าว

“ในกรณีที่ไม่มีปัญหาเกิดขึ้นจากกระบวนการนี้ จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2018 สำหรับผู้ให้บริการเกมทางไกล และหลังจากช่วงเวลาชั่วคราวในวันที่ 1 มกราคม 2019 สำหรับผู้ให้บริการบนบก”

เลขาธิการรัฐสภาด้านบริการทางการเงิน เศรษฐกิจดิจิทัลและนวัตกรรม ที่รัก Silvio Schembri กล่าวว่า: “ฉันขอขอบคุณ MGA สำหรับการย้ายวาระการกำกับดูแลสำหรับบริการเกมไปข้างหน้า เช่นเดียวกับการระบุพื้นที่สำหรับการปรับปรุงเพิ่มเติมและต่อเนื่อง”

“MGA จะตรวจสอบประสิทธิภาพการกำกับดูแลของภาคส่วนและกรอบการทำงานเป็นระยะ และจะให้คำแนะนำแก่รัฐบาลเกี่ยวกับการบรรลุวัตถุประสงค์โดยเน้นที่การคุ้มครองผู้บริโภคและความซื่อสัตย์เป็นหลัก”

Heathcliff Farrugia ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MGA กล่าวเสริมว่า: “นี่เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญสำหรับ MGA กฎหมายใหม่กำหนดอำนาจและโครงสร้างการปฏิบัติตามและการบังคับใช้ที่แข็งแกร่งมาก และวางรากฐานที่จำเป็นเพื่อเสริมความแข็งแกร่งในการปกป้องผู้เล่นต่อไป”

เกี่ยวกับเกมทอมฮอร์น:

Tom Horn Gaming เป็นผู้จัดหาซอฟต์แวร์ omni-channel ที่มีเกมคาสิโนมากมาย ซึ่งรวมถึงคอลเลคชันวิดีโอสล็อตข้ามแพลตฟอร์มที่มีอยู่มากมายบนมือถือ เดสก์ท็อป และเทอร์มินัล เนื้อหาของพวกเขามีคุณสมบัติและเครื่องมือส่งเสริมการขายมากมาย รวมถึงธีมที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีกราฟิกที่สะดุดตาและโมเดลคณิตศาสตร์ที่น่าสนใจ ซึ่งได้รับการพัฒนาอย่างระมัดระวังเพื่อให้เหมาะกับผู้เล่นในตลาดต่างประเทศ ประสบการณ์มากมายของบริษัททั้งในสภาพแวดล้อมออนไลน์และบนบก ช่วยให้พวกเขานำเสนอเนื้อหาที่มีส่วนร่วมสูงและประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่ผู้เล่นต้องการเล่น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.tomhorngaming.com

เกี่ยวกับ ORYX Gaming:
ORYX Gaming เป็นผู้ให้บริการโซลูชั่นแบบครบวงจร แพลตฟอร์มข้ามผลิตภัณฑ์หลายช่องทางของ Oryx ประกอบด้วยเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมของบุคคลที่สามสำหรับคาสิโน สล็อต เนื้อหาดีลเลอร์สด ลอตเตอรี โป๊กเกอร์ กีฬาเสมือนจริง และข้อเสนอเกมทันที พวกเขานำเสนอการผสมผสานที่ลงตัวของเนื้อหาที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นและเนื้อหาพิเศษเฉพาะจาก ORYX, Gamomat, Kalamba, Golden hero, GiveMe และการผสานรวมมาตรฐานต่างๆ เช่น Quickfire, NYX, EGT, Evolution, สมจริง, Kiron, Amatic และ Isoftbet เพื่อเปรียบเทียบรวม 6,000 รายการขึ้นไป ชื่อเกมระดับโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่: https://oryxgaming.com/

VR ถูกกล่าวถึงครั้งแรกในปี 1960; และในปี พ.ศ. 2505 ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวอเมริกัน มอร์ตัน ไฮลิก ได้เปิดตัวระบบความเป็นจริงเทียมระบบแรก นั่นคือ เครื่องจำลองเซนเซอร์รามา มันเป็นเครื่องขนาดใหญ่ที่ดูเหมือนสล็อตแมชชีนจริง ๆ ซึ่งทำให้ผู้ใช้สามารถดำดิ่งสู่โลกที่แปลกแตกต่างออกไป

การพนันใช้ VR อย่างไร

เมื่อเวลาผ่านไปVirtual Realityได้กลายเป็นสาขาที่แยกจากกันของ IT และโซลูชันใหม่ได้ถูกนำมาใช้อย่างแข็งขันในด้านต่างๆ: การศึกษา การสร้างภาพยนตร์ การค้าขาย และแน่นอนว่าการพนัน

เมื่อเร็ว ๆ นี้ การพนัน VR ได้กลายเป็นที่ต้องการอย่างมากในพื้นที่ออนไลน์ สิ่งนี้สามารถนำมาประกอบกับความรู้สึกของการมีอยู่และการดื่มด่ำกับบรรยากาศของคาสิโน ไม่ว่าผู้เล่นจะอยู่ที่ไหนก็ตาม

ดังนั้นด้วยอุปกรณ์ที่จำเป็น ทุกคนจึงมีโอกาสที่จะเยี่ยมชมคาสิโนที่ชื่นชอบโดยไม่ต้องออกจากบ้าน ในขณะเดียวกัน สิ่งที่เกิดขึ้นดูเหมือนจริงอย่างยิ่ง คุณสามารถเดินไปรอบ ๆ ห้องเล่นเกมและทำการเดิมพัน ดูวงล้อรูเล็ตหมุน สนทนาและฟังเสียงของดีลเลอร์สด นั่นคือสิ่งที่ดึงดูดผู้เล่นและกระตุ้นให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ใช้โซลูชัน VR ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ในโครงการการพนัน

คาสิโน VR แห่งแรก

ในปี 2558 อุตสาหกรรมการพนันได้รับการปฏิวัติอย่างแท้จริงด้วยโซลูชั่นที่เหลือเชื่อ – คาสิโนออนไลน์ VR แห่งแรกของโลก บริษัท SlotsMillion ดำเนินการในโหมดทดสอบและในไม่ช้าก็สังเกตเห็นความสำเร็จของความแปลกใหม่ที่น่าตื่นเต้น

โครงการคาสิโน VR ได้รับการออกแบบโดยความร่วมมือกับMalta Gaming Authorityและนำเสนอที่งานแสดงการพนัน EIG ที่มีชื่อเสียงระดับโลกในกรุงเบอร์ลิน ทุกคนสามารถลองสัมผัสประสบการณ์คาสิโนสุดล้ำนี้ได้โดยสวมชุดหูฟังพิเศษ Oculus Rift ซึ่งมีราคาตั้งแต่ 300 ดอลลาร์

โลกเสมือนจริงของ SlotsMillionมาพร้อมกับพื้นที่ขนาดใหญ่ที่ตั้งอยู่บนยอดตึกระฟ้าพร้อมทิวทัศน์มุมกว้างของเมืองในยามค่ำคืน ที่นี่คุณสามารถเดินเล่นในห้องโถงกว้างขวางที่มีเครื่องสล็อตแมชชีนมากกว่า 40 เครื่อง แล้วนั่งลงที่โต๊ะริมหน้าต่างและพูดคุยกับเพื่อนๆ

นอกจากนี้ ผู้เล่นยังสามารถดาวน์โหลดแอปพิเศษบนคอมพิวเตอร์และเข้าสู่คาสิโนเสมือนจริงได้แม้จะไม่ได้ใช้อุปกรณ์ราคาแพงของ Oculus ผู้เล่นจะได้รับมุมมอง 360 องศา กราฟิก 3 มิติที่สดใส และโอกาสชนะเงินจริงจากสล็อตหลากสีสัน

VR ในอนาคตอันใกล้: การคาดการณ์

ผู้เชี่ยวชาญของ Goldman Sachs กล่าวว่าเทคโนโลยี VR จะมีความคุ้มค่ามากขึ้นในช่วง 10 ปีข้างหน้า และในขณะที่ปัญหาหลักอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรม VR คือต้นทุนที่สูงของอุปกรณ์ ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์ว่าราคาจะลดลงอย่างน้อยสองครั้งตามด้วยการขายอุปกรณ์ที่จำเป็นจำนวนมากภายในปี 2571 ในขณะเดียวกัน รายได้รวมของตลาดการพนันเสมือนจริงจะเกิน 110 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2568

อุตสาหกรรม Virtual Reality ที่มีแนวโน้มดีและยังไม่ได้รับการสำรวจอย่างเต็มที่สามารถทำลายโลกแห่งการพนันได้อย่างสมบูรณ์ โดยรวมแล้วนั่นหมายความว่านักพัฒนาเกมจะกระตือรือร้นที่จะใช้เทคโนโลยี VR และค่อย ๆ เลิกใช้วิดีโอสล็อตมาตรฐาน ซึ่งจะช่วยให้พวกเขาสร้างธุรกิจที่ทำกำไรได้จากคาสิโน VR

ด้วยข้อดีทั้งหมดของ Virtual Reality ผู้เชี่ยวชาญของ Slotegrator เชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่จะเริ่มก้าวไปสู่เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมและสร้างคาสิโนแห่งยุคหน้า ก่อนที่ความจริงเสมือนจะกลายเป็นกระแสหลัก ผู้ให้บริการยังคงสามารถสร้างความประหลาดใจให้กับผู้เล่นและแยกแยะคาสิโนของตนออกจากคู่แข่งได้

10/05/18 – มีเป้าหมายที่จะรวมโลกแห่งการเดิมพันและสกุลเงินดิจิทัล Buff88 ได้รับการแนะนำเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าเป็นสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเดิมพันออนไลน์ด้วยการเข้ารหัสลับ เจ้ามือรับแทงม้ามีทุกสิ่งที่จำเป็นสำหรับแฟนคริปโตในการเดิมพันด้วยสกุลเงินดิจิตอลที่มีให้เลือกมากมายบนเว็บไซต์เดิมพัน ตั้งแต่ Bitcoin และ Ethereum ไปจนถึง Ripple และ Monero และอีกมากมาย

Mei Li ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ Buff88ได้แสดงความคิดเห็นว่า: “ เราภูมิใจอย่างยิ่งที่จะประกาศการเปิดตัวของ Buff88 และขอต้อนรับผู้เล่นทุกคนที่เต็มใจที่จะสำรวจคลื่นลูกใหม่ของการเดิมพันกับเรา Buff88 เป็นคำตอบที่สมบูรณ์แบบสำหรับความต้องการของผู้เล่นสำหรับอัตราต่อรองสูงสุด การจ่ายเงินทันที การถ่ายทอดสด eSports ที่กว้างที่สุด ชื่อสล็อตที่น่าสนใจ และความตื่นเต้นของการเข้ารหัสในที่เดียว ทั้งสำหรับเดสก์ท็อปและอุปกรณ์พกพา”

ทีมงานมืออาชีพที่คัดสรรมาอย่างดีพร้อมความรู้ในอุตสาหกรรมที่กว้างขวางและประสบการณ์การเดิมพัน crypto และ eSports ที่ผสมผสานกันได้รับการทุ่มเทเพื่อจัดการหนังสือกีฬาชั้นหนึ่งและเสนออัตราต่อรองที่น่าตื่นเต้นสำหรับ eSports และการเดิมพันกีฬาแก่นักพนันในเขตอำนาจศาลที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดทั่วโลก

สิ่งที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่าคือ Buff88 ได้ลงนามความร่วมมือกับ ICO ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง – GIFcoin ถึงมูลค่าซอฟต์แคปที่ 5,000 ETH และก้าวไปสู่เป้าหมายที่ยิ่งใหญ่ต่อไป ความร่วมมือที่สร้างขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้กับหนึ่งใน ICO ที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดช่วยเพิ่มหน่วยงานทั้งสองในแง่ของการเติบโตของชุมชนและนวัตกรรมด้านเทคโนโลยี

“ เราเชื่อว่าจะมีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมากมายบนเส้นทางของเรา ซึ่งเราจะเดินไปพร้อมกับ Buff88 ไปสู่จุดสูงสุดของโลกคริปโตและเกม ” Krasimir Popov ซีอีโอของ GIFcoin กล่าว

ยิ่งไปกว่านั้น Buff88 เป็นเว็บไซต์เดิมพันแห่งแรกที่รวม eGoldซึ่งเป็นสกุลเงินดิจิทัลเฉพาะของ eSports ที่ขับเคลื่อนโดยUltraPlayซึ่งเป็นผู้ให้บริการข้อมูลและแพลตฟอร์มการเดิมพัน eSports ชั้นนำ

ชื่อของแบรนด์นี้สนับสนุนวัฒนธรรมเอเชียอันเข้มข้นโดยอ้างอิงถึงจุดโฟกัสของเจ้ามือรับแทงม้านั่นคือ eSports สัญลักษณ์สามตัวหลังชื่อ ได้แก่ Monkey King หรือที่รู้จักในชื่อ Sun Wukong ซึ่งเป็นเทพเจ้าที่ปรากฏในตำนานมากมายทั่วเอเชีย ในช่วงหลังๆ มานี้ เขาได้รับบทบาทใหม่ในฐานะตัวละครในเกมต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม DOTA 2 และ League of Legends แน่นอนว่าเราเลือกเขาเป็นมาสคอตของ Buff88 – จักรพรรดิแห่ง eSports ใน eSports “บัฟ” หมายถึงเอฟเฟกต์เชิงบวกซึ่งเพิ่มประสิทธิภาพของทักษะหรือพลังบางอย่าง และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด เลข 88 ในภาษาจีนถือว่าการฟื้นคืนความโชคดี ความปิติยินดีสองเท่า และเป็นสัญลักษณ์ของความสุข

“ นอกจากตัวเลือกการเดิมพันทั้งหมดที่เรามีให้บนเว็บไซต์ของเราแล้ว เราต้องการเริ่มต้นด้วยชื่อที่ทรงพลังซึ่งนำโชคและความตื่นเต้นมาสู่ผู้เล่นของเรา” เหม่ยลี่เสริม

บริษัทที่ดำเนินการ Buff88 ได้ร่วมมือกับ VitalBet, BetEast และ Ebettle เพื่อนำเสนอประสบการณ์การเดิมพันที่ปรับปรุงให้กับผู้เล่นของพวกเขาและเริ่มต้นเว็บไซต์ด้วยการออกแบบที่ทันสมัยและตัวเลือกการเดิมพันที่ไม่มีใครเทียบได้

Buff88 ยังมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นให้กับแฟนๆ คาสิโนด้วยการผสมผสานระหว่างเกมบนโต๊ะแบบดั้งเดิม เช่น แบล็คแจ็ค รูเล็ต และบาคาร่า รวมถึงวิดีโอโป๊กเกอร์ เกมคาสิโนสด และสล็อตที่น่าสนใจ เร็วๆ นี้ Buff88 จะนำเสนอเกมที่ได้รับความนิยมและเป็นที่ต้องการมากที่สุดจากผู้ให้บริการสล็อตชั้นนำ 25 ราย ได้แก่ NetEnt, Microgaming, iSoftbet, Play’nGo และอื่นๆ อีกมากมาย

BestMeta เป็นสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบกระจายศูนย์แห่งแรก การใช้บล็อกเชน ทีม BestMeta ช่วยเพิ่มตลาดของวิดีโอเกม ให้การเข้าถึงโดยตรงและโปร่งใสสำหรับเกมเมอร์ เพื่อสนับสนุนและมีส่วนร่วมกับโครงการที่พวกเขาชอบผ่านระบบนิเวศโทเค็น

ทีมงานติดต่อเข้าหาด้วยความมั่นใจ โดยได้ทำงานที่ยอดเยี่ยมในการพัฒนาแพลตฟอร์ม สร้างความสัมพันธ์หุ้นส่วนที่สำคัญ และแนวทางที่เป็นมืออาชีพมากเพื่อความก้าวหน้าและการเลื่อนตำแหน่ง จุดสำคัญคือการเปลี่ยนแปลงขนาดของหมวกนิรภัย ซึ่งจะเพิ่มเป็น 5 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากได้รับความสนใจอย่างสูงในโครงการจากนักลงทุนที่มีศักยภาพและความมั่นใจของทีมงานในการรวบรวมจำนวนเงินที่ต้องการ

ทั้งหมดนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของทีมที่จะก้าวไปสู่เป้าหมายใหม่จากขั้นตอนการขายส่วนตัว และโทเค็น BM 3 762 245 (BMT) ได้ถูกขายไปแล้วในขั้นตอนการขายล่วงหน้าของ ICO ซึ่งเทียบเท่ากับ 2 257 347 ดอลลาร์ ขนาดเริ่มต้นที่ประกาศ ของฝาอ่อนเกินก่อนขั้นตอนของการขายต่อสาธารณะ

ควรสังเกตว่าทีมในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมามีการพัฒนาอย่างก้าวกระโดดในเชิงคุณภาพ การเข้าร่วมทีมของมืออาชีพทั้งกลุ่มเป็นผลมาจากความเชื่อในผลิตภัณฑ์และคำศัพท์ใหม่ในอุตสาหกรรมเกมที่ใช้บล็อกเชน

ซีอีโอคนใหม่ของ BestMeta คือ Michele Pes ซึ่งเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในอุตสาหกรรม e-Sports และเกม Vincent “Deathsie” Chu ดาราจากรายการ The Bridge ของ Ginx Esports TV ได้นำผู้มีความสามารถด้าน e-Sport ที่สำคัญมาร่วมงาน

ที่ปรึกษาเช่น – Roderick Chia เป็นผู้ก่อตั้ง rodVENTURE เช่นเดียวกับกรรมการผู้จัดการและหุ้นส่วนทั่วไปของ IDM Venture Capital (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Massa Group) Andrew Tayo (QTS) เป็นที่ปรึกษาด้านบล็อกเชน นักลงทุน นักเขียน และผู้ก่อตั้ง JustATC เอเจนซี่การตลาดดิจิทัลที่ประสบความสำเร็จ Maxim Matveyko เป็นหนึ่งในผู้เข้าร่วมและผู้พัฒนาโครงการ Wargaming ในตลาดเอเชียที่ประสบความสำเร็จ – เหล่านี้คือผู้เข้าร่วมที่มีคุณสมบัติสูงในอุตสาหกรรมซึ่งมีทักษะในระดับหนึ่งรับประกันความสำเร็จในการพัฒนา โครงการ.

เมื่อพูดถึงระดับความร่วมมือกับผู้เข้าร่วมชั้นนำของตลาด e-Sports จำเป็นต้องนึกถึงการเป็นพันธมิตรกับช่อง ZDF Digital ซึ่งเป็นหนึ่งในสี่สถานีแพร่ภาพสาธารณะแห่งชาติในเยอรมนี ร่วมกับ ARD, Deutsche Welle และ Deutschlandradio นี่เป็นความร่วมมือเชิงกลยุทธ์สำหรับ BestMeta เนื่องจากเป็นแหล่งที่มีฐานสมาชิกมากกว่า 80 ล้านรายในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในยุโรปสำหรับเกมและ e-Sports

BestMetaเป็นแพลตฟอร์มแรกสำหรับการสร้างระบบนิเวศไซเบอร์สปอร์ตยุคหน้า ในระบบนิเวศนี้ คนดัง ผู้ที่ชื่นชอบ และสมาชิกในอุตสาหกรรมที่มีพรสวรรค์มีโอกาสสร้างโทเค็นสำหรับแบรนด์ของตนเองผ่านการโต้ตอบโดยตรงและเท่าเทียมกันกับฐานแฟนคลับ แพลตฟอร์มดังกล่าวมีฟังก์ชันในการออกโทเค็นเครดิตความสามารถที่มีตราสินค้า รวมถึงโทเค็นส่วนบุคคล ซึ่งพวกเขาสามารถเสนอให้ซื้อฐานแฟน ๆ เพื่อแลกกับบริการพิเศษ เนื้อหา และโครงการ

สามารถรับ Talent Token Credits (TTC) ผ่านแพลตฟอร์ม BestMeta.gg ในการแลกเปลี่ยนภายใน ซึ่งสมาชิกของชุมชนมีโอกาสที่จะซื้อ TTC ใด ๆ เพื่อแลกกับโทเค็น BMT (โทเค็น BestMeta, BestMeta Token) ซึ่งเป็นสกุลเงินมาตรฐานในระบบนิเวศ BestMeta . โทเค็น BMT อาจจะซื้อได้จากการแลกเปลี่ยนภายนอกหรือแพลตฟอร์มการแลกเปลี่ยน

อุปกรณ์ของแพลตฟอร์ม BestMeta จะช่วยให้เกิดความโปร่งใสและความรับผิดชอบสำหรับระบบนิเวศของ e-Sports ซึ่งจะส่งเสริมการพัฒนาในระยะยาวระหว่างความสามารถของ e-Sports ทั่วโลกและชุมชนของแฟน ๆ โดยได้รับการปรับแต่งให้เป็นส่วนตัว

(โทเค็น Talent ส่วนบุคคล, PTT) หรือโทเค็นความสามารถพิเศษ (Talent Token Credits, TTC)

ICO BestMeta เป็นโอกาสในการเปลี่ยนความเป็นจริงในโลกไซเบอร์winmasters.roใหม่พร้อมอินเทอร์เฟซใหม่เร็วขึ้นและเป็นมิตรมากขึ้น รองรับโดยเทคโนโลยีที่มีมาตรฐานสูงสุดในอุตสาหกรรม ด้วยอินเทอร์เฟซที่อัปเดต ทำให้ผู้ใช้มีโอกาสได้รับประสบการณ์ใหม่ที่น่าประทับใจในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและเป็นมิตรกับผู้ใช้ นอกจากนี้ยังสอดคล้องกับอุปกรณ์นำทางออนไลน์ทั้งหมด (เดสก์ท็อป สมาร์ทโฟน หรือแท็บเล็ต)

แพลตฟอร์มใหม่นี้เป็นความพยายามที่จะรวมความสัมพันธ์เชิงโต้ตอบที่ Winmasters รู้จักเข้ากับลูกค้า ด้วยคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มเข้ามา: Pariuri Plus (Plus Bets), Pariul Tău (Your Bet) และ Pulse Bet ซึ่งเป็นไปตามข้อกำหนดล่าสุดทั้งหมดเมื่อพูดถึงการเดิมพันกีฬาออนไลน์ ผู้ใช้ Winmasters สามารถนำทางไปยังเว็บไซต์ที่มีคุณภาพและปรับปรุงแล้ว โดยลองใช้ ลุ้นโชคกับการแข่งขันกีฬาหลากหลายประเภท เกมคาสิโนสดยังอยู่ในระดับใหม่ นำเสนอประสบการณ์คาสิโนชั้นยอดแก่ผู้เล่นจากความสะดวกสบายในบ้านของพวกเขาเอง

“ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับมาตรฐานใหม่ของแพลตฟอร์มของเรา ความมุ่งมั่นของเราในการปรับปรุงบริการของเราที่เรามอบให้กับผู้เล่นอยู่เสมอนั้นไม่เปลี่ยนแปลง ด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มใหม่ เป้าหมายของเราคือการสร้างเงื่อนไขที่น่าพึงพอใจยิ่งขึ้นสำหรับผู้ใช้ แต่ยังมอบประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใครให้กับพวกเขาด้วย ” – Mr. Thomas Tzokas ซีอีโอของ Wimnasters ให้ความเห็น

Belgian Gaming Commission (BGC) ได้แนะนำว่าควรดำเนินคดีทางอาญากับ Electronic Arts, Valve และ Activision Blizzard ในเรื่อง Loot Box ในเกมที่เกี่ยวข้อง

ด้วยการเผยแพร่ รายงานการวิจัยเกี่ยวกับ Loot Box BGC ได้กำหนดพารามิเตอร์อย่างชัดเจนว่าสิ่งใดทำและไม่ถือเป็นการพนัน และวิธีการที่ FIFA 18, Counter-Strike: Global Offensive และ Overwatch ต่างก็ฝ่าฝืนกฎหมาย

รายงานระบุคำแนะนำเกี่ยวกับขั้นตอนที่ควรดำเนินการต่อไปเพื่อจัดการกับปัญหา

แม้ว่า BGC จะแนะนำให้ดำเนินคดีทางอาญาก่อนอื่น แต่จะไม่ดำเนินการจนกว่ารัฐมนตรีกระทรวงยุติธรรมของเบลเยียม Koen Geens จะพบกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมเพื่อเริ่มการเจรจาในประเด็นนี้

Peter Naessens ผู้อำนวยการ BGC กล่าวกับ GamesIndustry.bizว่า “เราจะใช้มาตรการเตรียมความพร้อมทั้งหมดสำหรับการร่างรายงานของตำรวจ แต่พรุ่งนี้จะไม่ใช่พรุ่งนี้ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรมมีเวลาจำนวนหนึ่ง แต่ไม่จำกัด” – Peter Naessens ผู้อำนวยการคณะกรรมการการเล่นเกมของเบลเยียม

คำแนะนำอื่นๆ จาก BGC ได้แก่ การพัฒนาใบอนุญาตเฉพาะสำหรับวิดีโอเกมที่มีกล่องรางวัล และทำเครื่องหมายตามนั้น สิ่งนี้ควบคู่ไปกับคำแนะนำในการยืนยันอายุในร้านค้าเมื่อซื้อรหัสหรือบัตรของขวัญ และการห้ามไม่ให้ผู้เยาว์ซื้อเกมที่มีกลไกดังกล่าว

เกี่ยวกับผู้จัดจำหน่ายและผู้ดำเนินการ BGC แนะนำให้มีการระบุอัตราต่อรองที่ชนะอย่างชัดเจนและให้ทีมประเมินทางเทคนิคสามารถควบคุมตัวสร้างตัวเลขสุ่มที่ใช้สำหรับกล่องของขวัญได้อย่างสมบูรณ์

แนะนำให้ใช้บทบัญญัติเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อมูลผู้เล่นและการชำระเงิน พร้อมกับการแนะนำขีดจำกัดการใช้จ่ายของผู้ใช้

ผู้ถือใบอนุญาตเช่น FIFA และ Disney ก็ถูกดึงออกจาก BGC เช่นกัน ซึ่งแนะนำให้บริษัทดังกล่าวให้ความสำคัญกับประเภทของกลไกที่ปรากฏในเกมของพวกเขามากขึ้น

ซึ่งแตกต่างจาก การตัดสินใจล่าสุดของเนเธอร์แลนด์ เกี่ยวกับกล่องของขวัญ การพิจารณาคดีของเบลเยียมไม่ถือว่าตัวเลือกในการขายหรือแลกเปลี่ยนเนื้อหาของกล่องของขวัญเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินว่ากลไกดังกล่าวอาจก่อให้เกิดการพนันหรือไม่

BGC กำหนดให้การพนันเป็นเกมใดๆ ที่การเดิมพันสามารถนำไปสู่การแพ้หรือชนะสำหรับผู้เล่นอย่างน้อยหนึ่งคน และที่โอกาสอาจมีบทบาทรองในเกม ผู้ชนะ หรือขนาดของการชนะ

แม้ว่าคำนิยามอาจดูเหมือนใช้กับกล่องของขวัญได้น้อยกว่าหน่วยงานการเล่นเกมของเนเธอร์แลนด์ แต่ BGC ได้ให้คำจำกัดความอย่างชัดเจนถึงหลายๆ วิธีที่เกมที่ละเมิดถือเป็นการละเมิดกฎหมาย

ใช้ Overwatch เป็นตัวอย่าง: ใช้เงินจริง ผู้เล่นสามารถซื้อ Loot box ที่มีไอเท็มสะสมแบบสุ่ม ซึ่งถือว่าเป็นการเดิมพัน โอกาสในการชนะหรือแพ้เกี่ยวข้องกับการเดิมพันเทียบกับมูลค่าของรายการในกล่อง แม้จะมีความสวยงามโดยสิ้นเชิงและไม่สามารถแลกเปลี่ยนนอกเกมได้ ไอเท็มเหล่านี้มีมูลค่าที่กำหนดโดยผู้เล่นซึ่งเปลี่ยนแปลงไปตามความขาดแคลนที่ประดิษฐ์ขึ้น ไอเท็มรุ่นลิมิเต็ด และความหายากทั้งสี่ประเภท

เนื่องจาก Blizzard ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นซื้อเครดิตโดยตรง จึงแนะนำให้ซื้อกล่องของขวัญที่มีสกุลเงินในเกมเพื่อรับไอเท็มเร็วกว่าการเล่นเกมเพียงอย่างเดียว

“โอกาสที่จะเสียเงินเดิมพันของคุณ (ราคาของ Loot Box) นั้นแน่นอนว่ามีอยู่แล้วในปัจจุบันที่ประจักษ์พยานและการวิจัยได้แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมีโอกาสมากมายที่จะได้รับวัตถุหรือสิ่งของที่พวกเขาเป็นเจ้าของอยู่แล้ว” รายงาน อ่าน