เว็บพนันฟุตบอล CONSHOHOCKEN, Pa., Dec. 11, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — สิ่งอำนวยความสะดวกสองแห่งที่มีลู่วิ่งที่ทำโดยMondoผู้นำระดับโลกในตลาดลู่และลาน กีฬา ในร่มและตลาดพื้น
สัญญา ได้รับการยกย่องในด้านความเป็นเลิศในการสร้างกีฬาโดย สมาคมผู้สร้างกีฬาอเมริกัน . สิ่งอำนวยความสะดวก ได้แก่ Birmingham CrossPlex ซึ่งได้รับรางวัลในประเภท
Distinguished Track Facilities: Indoor Track Facility และ Icahn Stadium ซึ่งได้รับรางวัลในประเภท Distinguished Track Facility: Outdoor Track Facility
นอกจากนี้ ภายในแต่ละหมวดหมู่ ยังมีการเลือกสถานที่หนึ่งแห่งจากผลงานที่ชนะทั้งหมดเพื่อเป็นตัวแทนของสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬาที่ดีที่สุด Birmingham CrossPlex ได้รับรางวัล Indoor Track Facility of the Year และ Icahn Stadium ได้รับรางวัล Outdoor Track Facility of the Year
สนามกรีฑาในร่มและสนาม, เนทาโทเรียม และพื้นที่จัดประชุม, เบอร์มิงแฮม (อลา.) CrossPlex มีรางไฮดรอลิก Mondo ที่มี พื้นผิวMondotrack อันล้ำสมัยระบบลู่วิ่ง 6 เลน 200 เมตรมีส่วนโค้งสองส่วนที่สามารถใช้สำหรับการวิ่งความเร็วสูงได้ ระบบไฮดรอลิกยกและลดพื้นผิววิ่ง กระบวนการนี้สามารถทำได้ภายในไม่กี่นาที
รางไฮดรอลิก Mondo ที่ CrossPlex เป็นหนึ่งในหกแห่งในสหรัฐอเมริกาและ 13 แห่งในโลก สามารถตั้งค่าไว้ที่ตำแหน่งกึ่งกลางระหว่างแบนและยกเต็มที่ ดังนั้นจึงสามารถใช้สำหรับ
กิจกรรมที่หลากหลายและโดยนักกีฬาที่มีระดับทักษะต่างกัน เมื่อส่วนโค้งถูกลดระดับลง พื้นผิวสังเคราะห์ของแทร็กจะเรียบเสมอกับพื้นผิวโดยรอบ ดังนั้นพื้นผิวเหล่านั้นจึงสามารถใช้สำหรับกีฬาหรือกิจกรรมอื่นๆ ได้ Mondo สร้างระบบติดตามการแข่งขันในร่มแบบไฮโดรลิกที่มีความสูง 200 เมตรเพียงแห่งเดียวในโลก
Mondotrack เป็นสนามแข่งขันของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่ปักกิ่งปี 2008 และการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกลอนดอนปี 2012 โดยมีการบันทึกสถิติโลก 3 รายการ บันทึกการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 4 รายการ บันทึกระดับประเทศ 64 รายการ และรายการส่วนตัวและฤดูกาลที่ดีที่สุดมากมายบนสนาม
สนามกีฬา Icahn ที่เกาะ Randall’s ในนิวยอร์กเป็นที่ตั้งของสนาม Mondo Super X Performance ระยะ ทาง 400 เมตรสีน้ำเงินแปดเลน สนามกีฬาแห่งนี้เป็นสนามกีฬาแห่งแรกใน
สหรัฐอเมริกาที่ได้รับการรับรองระดับ 1 อันทรงเกียรติจากสมาคมสหพันธ์กรีฑานานาชาติ ดังนั้นจึงเป็นไปตามข้อกำหนดด้านคุณภาพและประสิทธิภาพที่แม่นยำซึ่งกำหนดโดย IAAF รวมถึงข้อกำหนดสำหรับพื้นผิวแทร็กสังเคราะห์ มีสถานที่เพียงสี่แห่งในสหรัฐอเมริกาและ 103 แห่งทั่วโลกที่ได้รับการรับรอง IAAF Class 1
สนามแข่งระดับแนวหน้าของโลกมากว่า 30 ปี สนามแข่ง Super X Performance อันเลื่องชื่อได้รับการยอมรับจากทั่วโลกว่าเป็นหนึ่งในสนามแข่งที่เร็ว ทนทานที่สุด และปลอดภัยที่สุดที่มีจำหน่าย มีการติดตั้งในสถานที่มากกว่า 1,100 แห่งทั่วโลกและเป็นสนามแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแปดครั้งจนถึงปี 2547
ASBA ซึ่ง Mondo เป็นสมาชิกอยู่ เป็นองค์กรระดับชาติสำหรับผู้สร้าง นักออกแบบ และซัพพลายเออร์วัสดุสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา มีการมอบรางวัลประจำปีให้กับสิ่งอำนวยความ
สะดวกที่สร้างโดยสมาชิก ASBA ที่เป็นตัวอย่างที่ดีเยี่ยมในการก่อสร้าง รางวัล 2013 ถูกนำเสนอในงานเลี้ยงอาหารค่ำรางวัลในซานอันโตนิโอเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาในระหว่างการประชุมทาง
เทคนิคประจำปีของ ASBA คณะกรรมการของสมาชิก ASBA ตัดสินรายการโดยไม่ระบุชื่อ โครงการต่างๆ ได้รับการประเมินเป็นรายบุคคลโดยพิจารณาจากรูปแบบและการออกแบบ งานไซต์งาน การระบายน้ำ การก่อสร้างฐาน พื้นผิว สิ่งอำนวยความสะดวก นวัตกรรม และความประทับใจโดยรวม คะแนนสะสมของรายการที่ชนะตรงตามหรือเกินมาตรฐาน
Mondoเป็นผู้นำระดับโลกในตลาดลู่และลาน กีฬา ในร่มและ พื้น สัญญาจ้างการผลิตพื้นผิวสำหรับแทบทุกการใช้งาน มีการติดตั้งแทร็ก Mondo มากกว่า 1,100 แทร็กและพื้นผิวกีฬาประสิทธิภาพสูงของบริษัทขนาดหลายล้านตารางฟุตทั่วโลก
Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กีฬาสำหรับการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 10 ครั้งที่ผ่านมา Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง
ธุรกิจครอบครัวที่เป็นเจ้าของตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 บริษัทจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศผ่านบริษัทผู้ผลิต Mondo ที่เป็นเจ้าของในอิตาลี ลักเซมเบิร์ก สเปน และจีน สำหรับ
ข่าวสารล่าสุด ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ Mondo งานกิจกรรม และงานติดตั้งพื้น โปรดไปที่ mondoworldwide.comและชอบ หน้า Facebook ของ Mondotrack และหน้า Facebook ของ Mondo America
นิวยอร์ก, Dec. 11, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Think Smart Games, Inc. ได้ร่วมมือกับผู้นำด้านการศึกษาและความบันเทิงสำหรับเด็กอย่าง Christopher Cerf และ Jane
Aaron เพื่อสร้างแอป iOS ที่น่ารื่นรมย์ซึ่งออกแบบมาเพื่อทำให้ ABCs มีชีวิตชีวาขึ้นสำหรับผู้อ่านมือใหม่ แอพนี้มีจำหน่ายที่iTunes App Store และเข้ากันได้กับแพลตฟอร์ม iOS และ iPad โดยขายปลีกในราคา $3.99สามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.globenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=22627
แอพนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุ 2 ปีขึ้นไป มีแบบฝึกหัดและกิจกรรมการรู้จำตัวอักษรพื้นฐานที่หลากหลาย ผู้อ่านรุ่นเยาว์จะเพลิดเพลินไปกับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับแอนิเมชั่นสัตว์ 26 ตัว ซึ่ง
แต่ละตัวเป็นตัวแทนของตัวอักษร นอกเหนือจากการจดจำตัวอักษรอย่างง่ายแล้ว ผู้ใช้ยังจะได้สำรวจความสัมพันธ์ระหว่างตัวอักษรและเสียงที่พวกเขาเป็นตัวแทน และสร้าง “เพลง” 26 ท่อนที่มีเสน่ห์โดยใช้คีย์บอร์ดดนตรี Animal Alphabet Singers ที่สมจริง
Animal Alphabet Singers เป็นประสบการณ์การศึกษาที่ได้รับการปรับเทียบอย่างรอบคอบซึ่งนำพื้นฐาน “ความรู้ด้านตัวอักษร” ที่ได้รับการยอมรับจากคณะกรรมการการอ่านแห่งชาติมา
สู่ชีวิต ดร.มาริลิน จาเกอร์ อดัมส์ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเรียนรู้ด้านความรู้ความเข้าใจที่เป็นที่รู้จักในระดับปริญญาเอก ได้ร่วมกันทำให้แน่ใจว่าปฏิสัมพันธ์ของตัวอักษรสัตว์จะไม่เพียงแต่แนะนำผู้ใช้
รุ่นเยาว์ให้รู้จักตัวอักษรของตัวอักษรเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เด็กรู้จักความแตกต่างระหว่างรูปแบบตัวอักษรตัวพิมพ์ใหญ่และตัวพิมพ์เล็ก กิจกรรมในแอพได้รับการตั้งโปรแกรมด้วยกำหนดเวลาการตอบสนองอย่างระมัดระวัง เพื่อให้มั่นใจว่าเด็กเล็กจะเข้าใจและจดจำพื้นฐานของความรู้ตัวอักษร
Brian Kohn ซีอีโอและประธาน Think Smart Games, Inc. กล่าวว่า “เราต้องการทำงานร่วมกับนักคิดและโปรดิวเซอร์ชั้นนำในภาคการศึกษาและความบันเทิงสำหรับเด็ก เพื่อนำ
รากฐานของความสำเร็จในการอ่านหนังสือก่อนวัยเรียนให้เกิดขึ้นจริงสำหรับเด็กและผู้ปกครองและครูของพวกเขา ประสบการณ์ที่ Chris, Jane และ Marilyn นำมาสู่การสร้าง The
Animal Alphabet Singers รับประกันว่าจะดึงดูดผู้อ่านที่มีแนวโน้มจะเกิดขึ้นในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจได้ว่าพื้นฐานของการจดจำตัวอักษรนั้นได้รับการจัดตั้งขึ้นอย่างมั่นคงเพื่อให้เกิด
ความเพลิดเพลินและความเข้าใจในการอ่านตลอดชีวิต”พบกับตัวอักษร – ปุ่มกด A, B, C หลากสีสันแนะนำตัวอักษรแต่ละตัวและสัตว์ที่คล้ายคลึงกัน: “A, Alligator”, “B, Bear”, “C, Cat” และอื่น ๆ
พบกับสัตว์! – ม้าหมุนตามตัวอักษรที่เกี่ยวข้องกับ Animal Alphabet Singers กับตัวอักษรที่เกี่ยวข้อง ทันทีที่มีการเลือกจดหมาย สัตว์ที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนั้นจะปรากฏขึ้นและพูดกับ
เด็กโดยตรง แตะที่สัตว์ใดๆ และคุณจะเห็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่เปิดเผยข้อเท็จจริงที่น่าสนใจเกี่ยวกับมันเดาสัตว์และตัวอักษร! – ผู้ใช้จะได้รับเชิญให้เลือกอักษรตัวแรกที่ถูกต้องของชื่อสัตว์เด่น คำตอบที่ถูกต้องจะได้รับรางวัลเป็นคำทักทายของสัตว์ที่ร่าเริง
The Animal Alphabet Singers – ผู้ใช้จะได้รับเชิญให้แตะสัตว์หรือตัวอักษร เมื่อใดก็ตามที่พวกเขาทำ ตัวละครสัตว์ที่เหมาะสมจะร้องเพลงตอบสนองที่จะช่วยให้เด็กพัฒนาทักษะการจดจำตัวอักษรของพวกเขา
ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย และลอนดอน, UNITED KINDGOM–(Marketwired – 11 ธ.ค. 2013) – Arxan Technologiesผู้ให้บริการโซลูชั่นซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย
ชั้นนำในอุตสาหกรรมที่ปกป้อง เว็บพนันฟุตบอล ได้เปิดเผยผลการวิจัยที่เปิดเผยว่า 100 เปอร์เซ็นต์ของ
Top 100 แอพ Android แบบชำระเงินและ 56 เปอร์เซ็นต์ของแอพ Apple iOS ที่จ่าย 100 อันดับแรกถูกแฮ็ก มีการเน้นเป็นพิเศษที่แอปที่มีความเสี่ยงสูง ได้แก่ แอปการเงินบนมือถือ และยังทำให้เกิดการแฮ็กแอปอย่างแพร่หลายอีกด้วย
ในขณะที่การเติบโตของนวัตกรรมมือถือยังคงดำเนินต่อไป การใช้การชำระเงินก็เร่งตัวขึ้นและปริมาณธุรกรรมก็เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงการซื้อของตามฤดูกาลที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ความปลอดภัยของแอพมือถือยังคงเป็นปัญหาสำคัญ
ในรายงานสถานะความปลอดภัยในรายงาน App Economy™ ประจำปีครั้งที่ 2 นั้น Arxan พบว่าแอปมือถือ “แตก” แพร่หลาย โดยเน้นย้ำถึงศักยภาพในการสูญเสียรายได้จำนวนมาก
การเข้าถึงข้อมูลสำคัญโดยไม่ได้รับอนุญาต การขโมยทรัพย์สินทางปัญญา (IP) การฉ้อโกง การเปลี่ยนแปลง ประสบการณ์ผู้ใช้และการพังทลายของแบรนด์ในขณะที่บริษัทจำนวนมากขึ้นมุ่งสู่นวัตกรรมที่เน้นแอพเป็นหลัก และพนักงานจำนวนมากขึ้นใช้เทคโนโลยีมือถือ
รายงานประจำปีนี้จะอัปเดตผลการวิจัยของปีที่แล้วเกี่ยวกับความแพร่หลายของแอปที่ถูกแฮ็กในทุกอุตสาหกรรมจากไซต์บุคคลที่สามนอก Apple App Store และ Google Play
Marketplace แอปพลิเคชันบนมือถือยังคงถูกโจมตีจากการแฮ็กที่หลากหลาย ซึ่งเปิดตัวผ่านกระบวนการสามขั้นตอน ได้แก่ การวิเคราะห์โค้ด การระบุเป้าหมายของซอฟต์แวร์ และการเปิดตัวการโจมตีแอป
“การใช้แอพที่ “แตก” อย่างแพร่หลายแสดงถึงอันตรายที่เกิดขึ้นจริงและในปัจจุบัน เนื่องจากการใช้สมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตระเบิดในที่ทำงานและที่บ้าน” เควิน มอร์แกน CTO ของ Arxan
กล่าว “การขโมย IP ไม่เพียงแต่ทำให้ผู้มีส่วนได้เสียซอฟต์แวร์ต้องเสียเงินหลายล้านดอลลาร์ทุกปี แต่แอปที่ไม่ได้รับการปกป้องยังเสี่ยงต่อการปลอมแปลง: ไม่ว่าจะผ่านมัลแวร์ที่ติดตั้งหรือ
ผ่านการถอดรหัสและวิศวกรรมย้อนกลับ – ทำให้แฮกเกอร์สามารถวิเคราะห์รหัสและกำหนดเป้าหมายความปลอดภัยหลักหรือตรรกะทางธุรกิจที่ปกป้อง หรือทำให้สามารถเข้าถึงข้อมูลสำคัญขององค์กรได้”
มอร์แกนแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมว่า: “ซอฟต์แวร์ยอดนิยมเวอร์ชันละเมิดลิขสิทธิ์มีอยู่ในร้านแอปที่ไม่เป็นทางการจำนวนมาก เช่น Cydia ไซต์แจกจ่ายแอป ไซต์แฮ็กเกอร์/แคร็กเกอร์ และ
ดาวน์โหลดไฟล์ และไซต์ torrent ในระหว่างการวิจัยของเรา เราพบว่ามีการดาวน์โหลดเวอร์ชันที่ถูกแฮ็กบางเวอร์ชัน กว่าครึ่งล้านครั้งซึ่งให้ความรู้สึกถึงความสำคัญของปัญหา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราเริ่มต้นฤดูกาลของกิจกรรมผู้บริโภคที่สูงซึ่งจะเกี่ยวข้องกับธุรกรรมการชำระเงิน และการบริโภคผลิตภัณฑ์และบริการผ่านอุปกรณ์ปลายทางเคลื่อนที่”
เขาเสริมว่า: “ความท้าทายสำหรับการรักษาความปลอดภัยแอปพลิเคชันบนมือถือที่มากขึ้นยังคงมีนัยสำคัญ และคำแนะนำหลักสำหรับการปรับปรุงความปลอดภัยของแอปพลิเคชันบนมือถือจำเป็นต้องได้รับการบูรณาการในช่วงต้นของวงจรการพัฒนาแอปพลิเคชัน และสร้างองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์ Mobile First”
สำหรับสำเนาฉบับสมบูรณ์ของ Arxan’s 2013 ‘ State of Security in the App Economy: Mobile Apps under Attack’ — Special Focus on Mobile Financial Apps, Volume 2’ซึ่งรวมถึงคำแนะนำด้านความปลอดภัยของแอปพลิเคชันบนมือถือและความสมบูรณ์ โปรดดาวน์โหลดที่นี่
การวิจัยของ Arxan ในปี 2013 เกี่ยวข้องกับตัวอย่างแอปยอดนิยม 230 แอป รวมถึงแอปฟรี 15 แอปยอดนิยมสำหรับ iOS และแอปฟรีอีก 15 แอปสำหรับ Android แอปเหล่านี้เป็นแอปเดียวกับที่วิเคราะห์ในปี 2555 นอกจากนี้ รายงานปี 2556 ยังรวมการวิเคราะห์แอปการเงินบนมือถือ 40 แอป โดยแต่ละแอปมี 20 แอป
Arxan ปกป้อง App Economy ด้วยแพลตฟอร์มการป้องกันความสมบูรณ์ของแอปพลิเคชันที่แข็งแกร่งที่สุดและใช้มากที่สุดในโลก ในสภาพแวดล้อมการคำนวณแบบกระจายในปัจจุบัน ไม่ว่า
จะเป็นอุปกรณ์พกพา เดสก์ท็อป เซิร์ฟเวอร์ หรือซอฟต์แวร์ฝังตัว กำลังถูกโจมตีเช่น วิศวกรรมย้อนกลับ การปลอมแปลง การแทรกมัลแวร์/การใช้ประโยชน์ การบรรจุใหม่ การฉ้อโกง การ
ขโมยทรัพย์สินทางปัญญา และการละเมิดลิขสิทธิ์ เทคโนโลยี Guarding ที่จดสิทธิบัตรเฉพาะของ Arxan และเวลาออกสู่ตลาดที่รวดเร็วช่วยให้แอปพลิเคชันที่มีความละเอียดอ่อนหรือมี
มูลค่าสูงสามารถปกป้องความสมบูรณ์ของตนเองในเชิงรุกด้วยการป้องกัน ตรวจจับ แจ้งเตือน และตอบสนองต่อการโจมตีด้วยการแฮ็กผ่านวิธีการที่ปรับแต่งได้ตามภัยคุกคาม แอปพลิ
เคชั่นป้องกันตัวเองและป้องกันการงัดแงะที่ป้องกันตัวเองของ Arxan นั้นติดตั้งใช้งานบนอุปกรณ์มากกว่า 200 ล้านเครื่องโดยองค์กรชั้นนำที่ติดอันดับ Fortune 500 ในอุตสาหกรรม
ไฮเทค, ISV, บริการทางการเงิน, สื่อ, เกม และอุตสาหกรรมอื่นๆ Arxan Technologies มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Bethesda รัฐแมริแลนด์ โดยมีสำนักงานทั่วโลกใน EMEA และ APAC เยี่ยม ชมเราได้ ที่
MOUNTAIN VIEW, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 11 ธันวาคม 2013) – Ooyala ผู้ริเริ่มชั้นนำด้านการเผยแพร่ การวิเคราะห์ และการสร้างรายได้วิดีโอระดับพรีเมียม ได้เปิด
ตัวGlobal Video Index ประจำไตรมาสที่ 3 ปี 2013ซึ่งเผยให้เห็นรูปแบบที่แตกต่างกันว่าผู้ชมรับชมวิดีโอผ่านอุปกรณ์ต่างๆ อย่างไร ในขณะที่การรับชมบนมือถือลดลงในไตรมาสที่ 3
เนื่องจากปัจจัยตามฤดูกาล ส่วนแบ่งการดูวิดีโอบนมือถือและแท็บเล็ตโดยรวมเพิ่มขึ้น 74% ตั้งแต่เดือนมกราคม นอกจากนี้ การเล่นวิดีโอบนมือถือและแท็บเล็ตยังเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวเมื่อเทียบเป็นรายปี โดยเพิ่มขึ้น 133% จากเดือนกันยายน 2555 ถึงกันยายน 2556
ข้อมูล Ooyala แสดงให้เห็นว่าเมื่อมีเนื้อหาแบบยาวและพรีเมียมทางออนไลน์มากขึ้น ผู้บริโภคก็หันมาใช้โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ตเป็นอุปกรณ์หน้าจอแรกมากขึ้น ผู้ดูวิดีโอบนอุปกรณ์เคลื่อนที่และแท็บเล็ตใช้เวลาดูเกือบ 60 เปอร์เซ็นต์ของเวลารับชมทั้งหมดในการรับชมเนื้อหาแบบพรีเมียมแบบยาวซึ่งใช้เวลามากกว่า 10 นาที
นอกจากนี้ วิดีโอสดยังคงครองวิดีโอออนดีมานด์ (VOD) อย่างต่อเนื่อง ในไตรมาสที่ 3 ผู้ชม PC ได้รับความสนใจจากการสตรีมเชิงเส้นแบบสด ข่าวด่วน กีฬา และกิจกรรมพิเศษต่างๆ รับ
ชมวิดีโอสดโดยเฉลี่ย 30 นาที ซึ่งยาวนานกว่า VOD ถึง 11 เท่า ผู้ชมบนสมาร์ททีวี คอนโซลเกม และ set-top-box รับชมวิดีโอสดนานกว่าวิดีโอออนดีมานด์ 9 เท่า โดยเฉลี่ย 46 นาทีต่อการเล่น ไตรมาสที่แล้ว ข้อมูล Ooyala เปิดเผยรูปแบบเฉพาะในการใช้อุปกรณ์ที่เปลี่ยนไปตลอดทั้งวันและ สัปดาห์สำหรับความบันเทิงวิดีโอ กีฬา และข่าว
“ข้อมูลเป็นกุญแจสำคัญสำหรับบริษัทต่างๆ ที่เปลี่ยนไปใช้ทีวีดิจิทัล” Jay Fulcher ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Ooyala กล่าว “การวิเคราะห์วิดีโอของเราช่วยให้ลูกค้าสำรวจภูมิทัศน์ทาง
ทีวีที่ซับซ้อนและกระจัดกระจายมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง บริษัทสื่อ และองค์กรต่างๆ ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอาศัยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้เพื่อสร้างผู้ชมที่ใหญ่ขึ้นและสร้างรายได้จากเนื้อหาวิดีโอในทุกหน้าจอ”
Ooyala มีบทบาทสำคัญในการกระตุ้นการนำการรับชมแบบหลายหน้าจอไปใช้ทั่วโลก และทำให้เกิดประสบการณ์วิดีโอที่เป็นส่วนตัวและให้ผลกำไรรูปแบบใหม่บนอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อทั้งหมด
ดัชนีวิดีโอทั่วโลกของ Q3 ยังมีรายการตรวจสอบการสร้างรายได้หลายรายการเพื่อช่วยให้เครือข่าย ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง บริษัทสื่อ และแบรนด์ต่างๆ สร้างรายได้มากขึ้นจากวิดีโอ
ของ Ooyala รายงานดัชนีวิดีโอทั่วโลกของ Ooyala วัดเหตุการณ์การวิเคราะห์วิดีโอหลายพันล้านรายการในแต่ละวัน เทคโนโลยีการวิเคราะห์ชั้นนำในอุตสาหกรรมของบริษัทและสถาปัตยกรรมบิ๊กดาต้าแบบเรียลไทม์ช่วยให้ผู้แพร่ภาพกระจายเสียง บริษัทสื่อ ผู้ให้บริการ และแบรนด์ต่างๆ สร้างรายได้มากขึ้นด้วยวิดีโอบนมือถือแบบหลายหน้าจอ
Ooyala มอบประสบการณ์วิดีโอส่วนบุคคลในทุกหน้าจอและเป็นผู้นำในการจัดการวิดีโอออนไลน์ การเผยแพร่ การวิเคราะห์ และการสร้างรายได้ ชุดเทคโนโลยีและบริการที่ผสานรวมของ
Ooyala ทำให้เจ้าของเนื้อหามีอำนาจในการขยายกลุ่มผู้ชมผ่านข้อมูลเชิงลึกที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมของผู้ดูและรายได้จากวิดีโอที่เพิ่มขึ้น บริษัทที่ใช้เทคโนโลยี Ooyala ได้แก่ Telstra,
ESPN, Pac-12 Enterprises, Bloomberg, Telegraph Media Group, Telefonica, The North Face, Rolling Stone, Dell, Sephora และ Yahoo! ญี่ปุ่น.
Ooyala มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Mountain View รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานในนิวยอร์กซิตี้ ลอนดอน ซิดนีย์ โตเกียว และกวาดาลาฮารา เม็กซิโก บริษัททำงานร่วมกับตัวแทนจำหน่ายชั้นนำและพันธมิตรด้านเทคโนโลยีทั่วอเมริกา ยุโรป แอฟริกา ญี่ปุ่น และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ooyala.com .
ลอสแองเจลิส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 11 ธันวาคม 2013) – CAMS, LLCผู้นำในการให้บริการผู้ให้บริการออนไลน์ที่มีการเชื่อมต่อการชำระเงินและบริการตรวจสอบทราบ
ลูกค้าของคุณ (KYC) ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาได้รับเลือกจากGameAccount Networkเพื่อให้บริการ บริการเต็มรูปแบบสำหรับบริษัท New Jersey ควบคุมความคิดริเริ่มการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต
GameAccount Network จะมองไปที่ CAMS เพื่อจัดการกับการเชื่อมต่อการชำระเงิน การตรวจจับการฉ้อโกง และการป้องกัน บริการ CAMS จะมีบทบาทสำคัญเนื่องจาก GameAccount
Network ให้บริการระบบเกมทางอินเทอร์เน็ต เนื้อหาคาสิโน และการจัดการผู้เล่นสำหรับ Betfair Interactive US LLC ซึ่งจะให้บริการเช่นเดียวกันกับ Trump Plaza ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการจัดการลูกค้าและการตลาดของ Betfair
“เมื่อเดือนที่แล้ว นิวเจอร์ซีย์กดสวิตช์สำหรับการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่ได้รับใบอนุญาตและควบคุม และเราภูมิใจที่ได้ทำงานร่วมกับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่าง GameAccount Network”
Matthew Katz ซีอีโอของ CAMS กล่าว “ทีมงาน GameAccount Network แบ่งปันภารกิจของเราในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับคาสิโน ลอตเตอรี่ ผู้ควบคุม และผู้เล่นที่ตรงหรือเกินกว่าข้อกำหนดด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนด”
แพลตฟอร์ม CAMS Software as a Service (SaaS) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทและเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมช่วยให้ผู้ค้าในอุตสาหกรรมเกมมีเครื่องมือที่จำเป็นในการลดความเสี่ยง ปฏิบัติ
ตามกฎระเบียบ และเพิ่มผลกำไร ผู้ค้าใช้ประโยชน์จากความเชี่ยวชาญของ CAMS ในการเชื่อมต่อการชำระเงิน รู้จักบริการลูกค้าของคุณ ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ การตรวจจับและป้องกันการฉ้อโกง ทั้งหมดนี้ผ่านการผสานรวมเพียงครั้งเดียว ซึ่งช่วยประหยัดเวลา เงิน และทรัพยากรอันมีค่า
“ทีมงาน CAMS ได้รับการพิสูจน์ว่ายอดเยี่ยมในการทำงานด้วยภายใต้กำหนดเวลาที่เคร่งครัดซึ่งมีผลบังคับใช้ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ และเรายินดีรับผู้รับบริการให้คำปรึกษาทั่วไปของพวกเขา นอกเหนือจากบริการที่มีลักษณะทางเทคนิคล้วนๆ” Dermot Smurfit ซีอีโอของ GameAccount กล่าว เครือข่าย.
GameAccount Network เป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในการสร้างระบบเกมบนอินเทอร์เน็ตและเนื้อหาสำหรับคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปและอุปกรณ์มือถือ ระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตคุณภาพสูงของบริษัทนำเสนอเนื้อหาเกมที่หลากหลายตั้งแต่โต๊ะคาสิโนไปจนถึงสล็อตของผู้ผลิต เกมทักษะ และอื่นๆ
CAMS เป็นโซลูชัน Software as a Service (SaaS) แบบหลายผู้เช่าที่ขับเคลื่อนโดย Verifi, Inc. ให้ผู้ให้บริการการพนันมีความสามารถในการรวบรวมและจัดการข้อมูลผู้เล่น
ปฏิบัติตามนโยบายการกำกับดูแล จัดการขีดจำกัดบัญชีของผู้เล่น -ไม่รวม เช่นเดียวกับจัดการการจ่ายเงินและการเก็บภาษีทั้งหมดภายในโซลูชันฉลากขาวที่ปรับแต่งได้สำหรับแต่ละไซต์ CAMS, LLC มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนียสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CAMS โทร 1.323.655.5789 หรือเยี่ยมชมwww.CentralAMS.com
GameAccount Network plc เป็นผู้พัฒนาและซัพพลายเออร์ชั้นนำของระบบซอฟต์แวร์เกมและเนื้อหาเกมออนไลน์ บริษัทจดทะเบียนในตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอนและตลาด
ESM ของตลาดหลักทรัพย์ไอริช ภายใต้สัญลักษณ์ “GAME” GameAccount Network ได้พัฒนาระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตซึ่งอนุญาตให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์และบนบกเป็นโซลูชั่นเทคโนโลยีแบบเบ็ดเสร็จสำหรับทั้งเงินจริงที่มีการควบคุมและเกมจำลองออนไลน์
GameAccount Network มีธุรกิจที่จัดตั้งขึ้นในยุโรป โดยให้ลิขสิทธิ์เนื้อหาเกมแก่ผู้ให้บริการเกมในสหราชอาณาจักร สเปน และอิตาลี ซึ่งรวมถึง PaddyPower, William Hill, Rank, Lottomatica, Sisal MatchPoint และ SNAI
บริษัทได้พัฒนาสถานะในสหรัฐอเมริกามาตั้งแต่ปี 2552 ระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตของ GameAccount Network ขับเคลื่อนโซลูชันการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตระดับองค์กรของ Foxwoods
Interactive™ สำหรับ Simulated Gaming™ ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ GameAccount Network ได้ร่วมมือกับ Betfair Plc เพื่อให้ Trump Plaza Hotel and Casino มีระบบการเล่น
เกมทางอินเทอร์เน็ตเพื่อเสนอการเล่นเกมออนไลน์ด้วยเงินจริงที่มีการควบคุมซึ่งเริ่มในวันที่ 21 พฤศจิกายน 2013 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม: www.gameaccountnetwork.com
MIAMI, Dec. 11, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — EXLEY Media Inc. (“EXLEY Media”) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของQUINT Media Inc. (“QUINT”) (OTCQB:QUNI) ได้
ประกาศการขยายกิจการของ EXLEY ไปยังแคนาดาด้วย โตรอนโตเป็นเมืองแรกที่ปลดล็อค ตอนนี้ ชาวโตรอนโต้สามารถใช้สมาร์ทโฟนของตนและแชร์สกู๊ปดิจิทัลจาก Hollywood North ได้อย่างง่ายดาย
อะไรก็ตามในโตรอนโตเป็นเกมที่ยุติธรรมสำหรับคอลัมนิสต์โซเชียลของ EXLEY – ข่าวและการพบเห็นคนรักในบ็อกซ์ออฟฟิศ นักกีฬาในตำนาน เจ้าพ่อเพลง และแม้แต่ Rob Ford นายก
เทศมนตรีเมืองโตรอนโตผู้ชั่วร้าย! ผู้ใช้ยังสามารถส่งเนื้อหาดิจิทัลจากงานสำคัญต่างๆ เช่น Toronto International Film Festival (TIFF), Canadian Music Week, North
by Northeast (NXNE), Toronto Fashion Week, Toronto Caribbean Carnival (Caribana) และ Pride Week และอีกมากมาย – หรือ ตักจากคลับ ถนน หรือสวนหลังบ้านของตัวเองมาก
“เราได้รับคำขอมากมายจากแคนาดา เราจึงได้ปลดล็อก EXLEY ในประเทศที่มีผู้บริโภค 35 ล้านคนนี้ โดยที่โตรอนโตเป็นจุดหมายปลายทางที่ชัดเจนสำหรับการเปิดตัวของเรา เป็นศูนย์กลาง
ภาพยนตร์ระดับโลกที่สำคัญซึ่งมีภาพยนตร์และโทรทัศน์มากกว่า 1,300 เรื่อง และโครงการเชิงพาณิชย์ที่ถ่ายทำในแต่ละปีรวมถึงเทศกาลภาพยนตร์มากกว่า 60 เทศกาล รวมถึง TIFF ที่
มีชื่อเสียง โตรอนโตยังเป็นที่รู้จักทั่วโลกสำหรับทีมกีฬา วงการดนตรี อาหาร การเงิน เทคโนโลยี ความหลากหลายทางวัฒนธรรม และตอนนี้สำหรับนายกเทศมนตรีของเมืองนี้ด้วย!” ทิโน ดี
ทริช ซีอีโอของ EXLEY Media กล่าว “มีคนดังไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่องในโตรอนโต และพลเมืองของโตรอนโตมีความหลากหลายแต่เชื่อมต่อถึงกันและโลกดิจิทัลรอบตัวพวกเขา ฉันคาดหวังว่าเนื้อหา ข้อคิดเห็น และการโต้เถียงของแคนาดาที่ไม่เหมือนใครของโตรอนโตจะเพิ่ม ‘je ne sais quoi’ ที่แท้จริง เครือข่ายสื่อดิจิทัลที่กำลังเติบโตของเรา”
ประชากรของแคนาดามากกว่า 18% อาศัยอยู่ในพื้นที่มหานครโตรอนโตตามการสำรวจสำมะโนประชากรปี 2554 ประมาณ 77% ของผู้อยู่อาศัยในแคนาดา 35.1 ล้านคนเป็นสมาชิกระบบไร้สาย ณ ไตรมาสที่ 3 ปี 2013 ตามข้อมูลของสมาคมโทรคมนาคมไร้สายของแคนาดา
“ชาวโตรอนโตภูมิใจในสิทธิที่อวดอ้างของตนในฐานะเมืองใหญ่อันดับสี่ของอเมริกาเหนือ และเป็นเมืองที่น่าอยู่มากที่สุดแห่งหนึ่งของโลก” ทีโน ดีทริช กล่าวเสริม “เรารู้สึกท่วมท้นด้วยการ
ยอมรับบริการของเราอย่างดีเยี่ยมในช่วงเริ่มต้นนี้ และวางแผนที่จะปลดล็อกเมืองและประเทศต่างๆ เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ รวมทั้งแวนคูเวอร์ มอนทรีออล คาลการี และแฮลิแฟกซ์ กลยุทธ์การเติบโตของเราได้รับแรงหนุนจากผู้คนเป็นส่วนใหญ่ ซึ่ง เราเชื่อว่าสะท้อนความสนใจของพวกเขาใน EXLEY ว่าเป็นวิธีการใหม่ในการสร้าง แบ่งปัน และบริโภคสื่อ”
แอปพลิเคชัน EXLEY มีอยู่ในiTunes App StoreและGoogle Play EXLEY ยังสามารถใช้ได้ผ่านเบราว์เซอร์มือถือบนสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต และผ่านเดสก์ท็อปและแล็ปท็อปที่www.GetExley.com .
EXLEY Media Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ QUINT Media Inc. เป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการของ EXLEY (www.GetExley.com ). EXLEY เป็นแอปพลิเคชั่นมือถือที่ออกแบบมา
ให้พอดีกับห้องข่าวที่ใหญ่ที่สุดในโลกในมือคุณ ด้วยสิ่งนี้ ทุกคนสามารถกลายเป็นคอลัมนิสต์โซเชียลหรือสื่อยักษ์ใหญ่โดยการสร้างและแบ่งปันสกู๊ปดิจิทัล ผู้ชมสามารถค้นพบและใช้เนื้อหานี้ได้อย่างง่ายดายภายใน 30 วินาทีหรือน้อยกว่า ผู้ติดตาม เพื่อน และสิ่งที่ชอบจะถูกมองข้าม – แต่ EXLEY นั้นเกี่ยวกับคุณ ความสนใจ และตำแหน่งของคุณ
QUINT Media Inc. (www.quintmediainc.com ) เป็นบริษัทสื่อดิจิทัลที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อเชื่อมโยงผู้คนกับเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับความสนใจ ความสนใจ และกันและกัน ได้รับการสนับสนุน
จากเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์และทีมงานผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาติ QUINT กำลังทำงานเพื่อนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงเนื้อหาดิจิทัลและสร้างรายได้จากการเข้าชมและกิจกรรมของผู้ใช้ QUINT เป็นบริษัทมหาชนในนาม QUNI
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่เพียงประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าและรวมถึงข้อความใดๆ ที่เกี่ยวกับความเชื่อ
แผนงาน วัตถุประสงค์ ความคาดหวังหรือความตั้งใจเกี่ยวกับอนาคต ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “ควร” “คาดการณ์” “เชื่อ”
“คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “แผน” ” อนาคต” “กลยุทธ์” หรือคำที่มีความหมายคล้ายกัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงสิ่งที่เกี่ยวกับ
ความคาดหวังของ EXLEY Media ว่าเนื้อหา ข้อคิดเห็น และการโต้เถียงในแคนาดาที่ไม่เหมือนใครของโตรอนโต จะเพิ่ม ‘je ne sais quoi’ ที่แท้จริงให้กับเครือข่ายสื่อดิจิทัลที่กำลัง
เติบโต และแผนของ EXLEY Media ที่จะปลดล็อกเมืองและประเทศต่างๆ เพิ่มเติมในอนาคตอันใกล้นี้ รวมถึงแวนคูเวอร์ มอนทรีออล คาลการี และแฮลิแฟกซ์ แม้ว่าข้อความเชิงคาดการณ์
ล่วงหน้าเหล่านี้และข้อสันนิษฐานใด ๆ ก็ตามที่ทำขึ้นโดยสุจริตและสะท้อนการตัดสินใจในปัจจุบันเกี่ยวกับทิศทางการดำเนินธุรกิจของ QUINT ผลลัพธ์ที่แท้จริงจะแตกต่างกันเกือบทุกครั้ง บาง
ครั้งก็มีนัยสำคัญ จากการประมาณการ การคาดคะเน การประมาณการใดๆ สมมติฐานหรือประสิทธิภาพในอนาคตอื่น ๆ ที่แนะนำในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เป็นการคาดการณ์
และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่รู้จัก ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ รวมถึงความเสี่ยงที่ QUINT ไม่สามารถดำเนินการตามแผนธุรกิจเนื่องจากขาดเงินทุนหรือทรัพยากรอื่น ๆ รวมถึง
ความเสี่ยงที่อธิบายไว้ในเอกสารการเปิดเผยข้อมูลเป็นระยะที่ EDGAR โดย QUINT . ความเสี่ยงใดๆ เหล่านี้อาจทำให้ QUINT หรือผลลัพธ์ ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จ
ที่แท้จริงของอุตสาหกรรม แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ เว้นแต่จะกำหนดโดยกฎหมายที่ใช้บังคับ รวมถึงกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา QUINT ไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ เพื่อให้สอดคล้องกับข้อความเหล่านี้กับผลลัพธ์ที่แท้จริง
เรคยาวิก, ไอซ์แลนด์–(Marketwired – 11 ธันวาคม 2013) – CCP ผู้พัฒนาเกมออนไลน์ (MMO) ที่มีผู้เล่นหลายคนอิสระชั้นนำของโลก ประกาศว่าผู้เล่นเกม EVE Online ได้บริจาค
เงินจำนวน 190,890 เหรียญสหรัฐฯ ให้กับสภากาชาดไอซ์แลนด์แก่ ช่วยชาวฟิลิปปินส์ฟื้นจากไต้ฝุ่นไห่เยี่ยน เงินถูกระดมผ่านโปรแกรม “PLEX for GOOD” ซึ่งช่วยให้ผู้เล่น EVE Online สามารถบริจาคเงินในเกมเพื่อการกุศลที่คู่ควร รวมถึงการบริจาคอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง
เริ่มตั้งแต่วันที่ 20 พฤศจิกายน และด้วยการสนับสนุนจาก ชุมชน EVE CCP เริ่มรับการบริจาคสิ่งของในเกมที่เรียกว่า PLEX (การขยายใบอนุญาตของนักบิน) ซึ่งหมายถึงเวลาเล่นเกมหนึ่ง
เดือนในEVE Onlineและสามารถซื้อและขายได้ใน – ตลาดเกมสำหรับสกุลเงินในเกม สำหรับแต่ละ PLEX ที่ได้รับในลักษณะนี้ CCP จะบริจาคเงิน 15 เหรียญสหรัฐให้กับกาชาดไอซ์แลนด์เพื่อบรรเทาทุกข์จากพายุไต้ฝุ่น
ในช่วง PLEX for GOOD ชุมชน EVE ได้ รวมตัวกันในความพยายามที่ดำเนินการโดยผู้เล่นที่ไม่เหมือนใครเพื่อบริจาค 12,726 PLEX (เวลาเล่นประมาณ 1060 ปี) ให้มีมูลค่ารวม 190,890 ดอลลาร์สหรัฐ
ไดรฟ์ดังกล่าวมีขึ้นในวันที่ 7 ธันวาคม ในการสตรีมสด “เทเลทอน” นานกว่า 8 ชั่วโมงบน Twitch ( www.twitch.tv/ccp ) โดยมี นักพัฒนา EVE Onlineที่บริจาคเงินอย่างไม่ซ้ำ
แบบใครเมื่อถึงเป้าหมายในการระดมทุน รวมถึงการแข่งขันชกมวยของนักพัฒนา ทั้งชายและหญิง โกนหัว สักเต็มแขน ชกกับแชมป์เทควันโด และแม้กระทั่งถูกยิงด้วยเพนท์บอลหนึ่งลูก
สำหรับเงินบริจาคทุกๆ 2,000 ดอลลาร์สหรัฐ รายการอื่นๆ รวมถึงการเป็นแขกรับเชิญและ “เซสชันการฝึกซ้อม” โดยศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน กันนาร์ “กุนนี” เนลสัน การแข่งขันทำ
อาหารของนักพัฒนา เซสชันถามและตอบ และการสุ่มตัวอย่างสดของรสชาติที่แปลกใหม่ที่สุดของอาหารไอซ์แลนด์แม้ว่าเนื้อหาเชิงโต้ตอบของเทเลทอนจะเบากว่า แต่คำขอบคุณจากเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาของ CCP ที่มีต่อผู้เล่นนั้นจริงใจมาก ทุกย่างก้าวมาถึงและผ่านพ้นไปด้วยดี
“เรามักพูดถึงว่า EVE เป็น ‘ของจริง’ ได้อย่างไร ซึ่งเป็นแบบจำลองของมนุษยชาติที่มีกฎเกณฑ์เพียงไม่กี่ข้อ และพลังทางเศรษฐกิจ การเมือง และสังคมของธรรมชาติของมนุษย์ผลักดัน
ขอบเขตของศีลธรรมในทุกทิศทาง” Hilmar Veigar Petursson ซีอีโอของ คสช. “เราได้เห็นด้านที่กระตือรือร้นของผู้เล่นของเราในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่ไม่มีอะไรสามารถเตรียมเราให้พร้อมสำหรับความเอื้ออาทรระดับนี้จากพวกเขาอย่างแท้จริง มันช่างอ่อนน้อมถ่อมตน มันสวยงาม นี่คือสิ่งที่ EVE พูดถึงจริงๆ”
เมื่อรวมกับ PLEX for GOOD อื่นๆ การประมูลแบบไม่มีเสียงของ EVE Fanfest และการขับเคลื่อนเพื่อการกุศลอื่นๆ ที่เกี่ยวข้อง ชุมชน EVEได้ระดมเงินรวมกว่า 340,000 ดอลลาร์สหรัฐ
เพื่อการกุศล นับตั้งแต่EVEเปิดตัวเมื่อวันที่ 6 พฤษภาคม พ.ศ. 2546สามารถดูบันทึกจาก “Telethon” ได้ที่https://www.youtube.com/playlist?list=PLldrBIEnJ5hO29SIRWe8JjUrMZKKph3GS
ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ PLEX for GOOD Philippines Effort: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/plex-for-good-philippines-typhoon-relief/
บล็อกผลลัพธ์สุดท้าย: http://community.eveonline.com/news/dev-blogs/plex-for-good-philippines-results/
CCP เป็นผู้พัฒนาอิสระชั้นนำของโลกในด้านเกมที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก และได้รับการยกย่องในด้านศิลปะ การออกแบบเกม และการเล่าเรื่องเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่ไม่เหมือน
ใคร CCP คือผู้สร้างเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่ได้รับการยกย่องอย่าง EVE Online (PC/Mac) ซึ่งกำลังฉลองการเติบโตของจำนวนสมาชิกที่เติบโตขึ้นติดต่อกันเป็นปีที่ 10 อย่างที่ไม่เคยมีมา
ก่อน นอกจาก EVE Online แล้ว CCP ยังพัฒนา DUST 514 ® ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่แหวกแนวและเล่นได้ฟรีสำหรับ PlayStation®3
และ EVE: Valkyrie™ เกมยิงต่อสู้บนยานอวกาศแบบผู้เล่นหลายคน ทั้งคู่ตั้งอยู่ใน จักรวาลอีฟ CCP กำลังพัฒนา World of Darkness® ซึ่งเป็นเกมสวมบทบาทออนไลน์แนวสยองขวัญแบบโกธิกสมัยใหม่ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก โดยอิงจากเกมโรลเพลย์อิ้งบนโต๊ะสุดคลาสสิก Vampire: the Masquerade® ก่อตั้งและมีสำนักงานใหญ่ในเมือง
เรคยาวิก ไอซ์แลนด์ในปี 1997 CCP เป็นของบริษัทเอกชน โดยมีสำนักงานเพิ่มเติมในแอตแลนต้า นิวคาสเซิล ซานฟรานซิสโก และเซี่ยงไฮ้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ccpgames.com .
ฉลองครบรอบ 10 ปี EVE Online (PC/Mac) เป็นเกมแนวนิยายวิทยาศาสตร์ที่ดึงดูดใจ ซึ่งผู้เล่นหลายแสนคนแข่งขันกันเพื่อความมั่งคั่ง อำนาจ ความรุ่งโรจน์ และการผจญภัยในจักรวาล
เดียว ผู้เล่น EVE สร้างและสั่งการยานอวกาศที่หลากหลายและสำรวจระบบสุริยะขนาดใหญ่ที่เชื่อมต่อกันด้วยเศรษฐกิจที่ขับเคลื่อนโดยผู้เล่นที่ซับซ้อน หล่อหลอมชะตากรรมของตนเองในบริบทที่มีความหมายของผู้เล่นคนอื่นๆ ที่แข่งขันกันทำเช่นเดียวกัน เรียนรู้เพิ่มเติมและทดลองเล่นฟรีที่www.eveonline.com
โตรอนโตและนิวยอร์ก วันที่ 11 ธันวาคม 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Micromem Technologies Inc. (“บริษัท”) (CNSX:MRM) (OTCBB:MMTIF) ผ่านทางบริษัทในเครือที่
Micromem Applied Sensor Technologies Inc. (MAST) ถือหุ้นทั้งหมด มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงการพัฒนาร่วมกับ Northeast Utilities (“Northeast”) (NYSE:NU) ในราคา 5,400,000 เหรียญสหรัฐ
วัตถุประสงค์หลักที่ระบุไว้ในข้อตกลงจะทำให้บริษัทจัดหาโซลูชันเซ็นเซอร์ที่ใช้ MEMS ของ Micromem ในภาคตะวันออกเฉียงเหนือเพื่อตรวจจับการคายประจุบางส่วนของหม้อแปลงไฟฟ้า
การหยุดชะงักของหม้อแปลงมีผลกระทบทางเศรษฐกิจอย่างมากต่อการทำงานของเครือข่ายไฟฟ้า หม้อแปลงไฟฟ้าอาจมีการคายประจุไฟฟ้า ซึ่งเกิดจากการรบกวนทางไฟฟ้า การเสื่อม
สภาพของฉนวน การบำรุงรักษาไม่เพียงพอ ความชื้น และการบรรทุกเกินพิกัด ความน่าจะเป็นของการปล่อยไฟฟ้าเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นตามอายุของหม้อแปลง นี้สามารถนำไปสู่ความล้มเหลวของระบบภัยพิบัติและความเสียหายต่อทรัพย์สินสาธารณูปโภค
Steven Van Fleet ประธานของ MAST กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นพันธมิตรกับ Northeast Utilities พวกเขามีทีมงานโครงการที่มีความสามารถและความปรารถนา
อย่างแรงกล้าที่จะเป็นผู้นำในการแก้ปัญหาอุตสาหกรรมที่ยากลำบากนี้ เรากำลังวางแผนที่จะแนะนำอุตสาหกรรมใหม่นี้ให้กับอุตสาหกรรมนี้ รุ่นของเซ็นเซอร์ที่จะกำหนดลักษณะขนาด รูปร่าง
และตำแหน่งของสาเหตุที่แท้จริงของการคายประจุบางส่วน ผลงานของเรา ได้แก่ เซ็นเซอร์ MEM ที่ปรับใช้ทั่วทั้งหม้อแปลง การสื่อสารแบบไร้สาย กำลังของเซ็นเซอร์ที่ถูกขับออกไป และ
ระบบการสื่อสารที่มีประสิทธิภาพ ซึ่งจะทำให้ข้อมูลที่ไม่พร้อมใช้งานก่อนหน้านี้ และแจ้งให้ทีมปฏิบัติการของตนทราบในเวลาที่เหมาะสมเพื่อให้การตัดสินใจดำเนินการได้ ซึ่งจะช่วยปรับปรุงโปรไฟล์ความเสี่ยงสำหรับบริษัทสาธารณูปโภคได้อย่างมีนัยสำคัญ”
Joseph Fuda ประธานของ Micromem Technologies กล่าวว่า “การที่เราได้ทำสัญญากับผู้นำในอุตสาหกรรมอย่างต่อเนื่อง ทำให้ Micromem มีโอกาสในการจัดจำหน่ายเทคโนโลยีที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเราซึ่งอาจต้องใช้เวลาหลายปีในการพัฒนา”
Ken Bowes รองประธาน Northeast Utilities และหัวหน้าผู้บริหารที่ได้รับมอบหมายให้ทำงานร่วมกันนี้กล่าวว่า “เทคโนโลยีเซ็นเซอร์ที่ก้าวล้ำนี้จะเปลี่ยนวิธีที่ Northeast Utilities คาดการณ์ความผิดพลาดทางไฟฟ้าในหม้อแปลงและสายไฟช่วยเพิ่มความน่าเชื่อถือในการให้บริการสำหรับลูกค้าของเรา”
“บริษัทสาธารณูปโภคตะวันออกเฉียงเหนือ (NYSE:NU) ซึ่งเป็นบริษัทด้านพลังงานที่ติดอันดับ Fortune 500 และ Standard & Poor’s 500 แห่งที่ตั้งอยู่ในคอนเนตทิคัตและแมสซาชู
เซตส์ดำเนินการระบบส่งพลังงานที่ใหญ่ที่สุดในนิวอิงแลนด์ NU มุ่งมั่นที่จะรักษาความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ ความเป็นผู้นำด้านสิ่งแวดล้อมและการดูแล และขยายทางเลือกด้านพลังงานสำหรับ เป็นลูกค้าไฟฟ้าและก๊าซธรรมชาติมากกว่า 3.6 ล้านราย” http://www.nu.com/
MASTInc เป็นบริษัทในเครือของ Micromem Technologies Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในสหรัฐฯ ทั้งหมด ซึ่งเป็นบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ (OTC BB:MMTIF) (CNSX:MRM) MASTInc
วิเคราะห์ภาคอุตสาหกรรมเฉพาะอย่างมีความรับผิดชอบ เพื่อสร้างแอปพลิเคชันที่เปลี่ยนเกมอย่างชาญฉลาด ซึ่งตอบสนองความต้องการของตลาดที่ยังไม่ได้รับการตอบสนอง ด้วยการใช้ความ
เชี่ยวชาญและประสบการณ์กับแอพพลิเคชั่นเซ็นเซอร์แม่เหล็กที่ซับซ้อน MASTInc ประสบความสำเร็จในการขับเคลื่อนการพัฒนาและการใช้งานโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการดูแลสุขภาพ/ชีวการแพทย์, การสำรวจทรัพยากรธรรมชาติ, รัฐบาล, เทคโนโลยีสารสนเทศ, การผลิต และอุตสาหกรรมอื่นๆ เยี่ยมwww.micromeminc.com www.mastinc.comครับ
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยง สมมติฐาน และความไม่แน่นอนหลายประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ
บริษัทแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากปัจจัยในแถลงการณ์ที่
เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ได้แก่: การที่เราไม่ได้รับเงินทุนเพิ่มเติมตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้; ความเสี่ยงที่ผลิตภัณฑ์และบริการของเราจะไม่ได้รับการยอมรับจากตลาดอย่าง
กว้างขวาง การนำเทคโนโลยีดิจิทัลของผู้บริโภคมาใช้อย่างต่อเนื่อง ไม่สามารถแข่งขันกับผู้อื่นที่จัดหาผลิตภัณฑ์ที่เปรียบเทียบได้ ความล้มเหลวของเทคโนโลยีของเรา การละเมิด
เทคโนโลยีของเราด้วยกรรมสิทธิ์ของบุคคลที่สาม ไม่สามารถตอบสนองต่อความต้องการของผู้บริโภคและเทคโนโลยี ไม่สามารถแทนที่ลูกค้ารายใหญ่ได้ ลักษณะตามฤดูกาลของธุรกิจของเรา และความเสี่ยงอื่นๆ
ตามรายละเอียดที่เรายื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าพูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและไม่รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต เราไม่มี
หน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ เมื่อใช้ในเอกสารนี้ คำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “โครงการ” “วางแผน” “ควร”
“ตั้งใจ” “อาจ” “จะ” “จะ” ,” “ศักยภาพ” และสำนวนที่คล้ายกันอาจถูกใช้เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าพูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและ
ไม่รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต เราไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ เมื่อใช้ในเอกสารนี้ คำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดหวัง”
“ประมาณการ” “โครงการ” “วางแผน” “ควร” “ตั้งใจ” “อาจ” “จะ” “จะ” ,” “ศักยภาพ” และสำนวนที่คล้ายกันอาจถูกใช้เพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความที่
เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าพูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำและไม่รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต เราไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะ เมื่อใช้ใน
เอกสารนี้ คำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “ประมาณการ” “โครงการ” “วางแผน” “ควร” “ตั้งใจ” “อาจ” “จะ” “จะ” ,” “ศักยภาพ” และสำนวนที่คล้ายกันอาจถูกใช้เพื่อระบุ
ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าCNSX หรือหน่วยงานกำกับดูแลหลักทรัพย์อื่น ๆ ไม่ได้ตรวจสอบและไม่รับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่จัดทำโดยฝ่ายบริหาร